在周一发表于 Xbox 官方油管账号的一段视频中,两位 xCloud 领导人探讨了该公司云游戏平台的最新增强和功能更新。微软 xCloud 平台副总裁 Kevin LaChapelle 表示 —— Xbox 云游戏已经取得了长足进步。仅在过去一年,该服务就迎来了高达 1800% 的业务增长。
Kevin LaChapelle 透露,微软正积极在全球范围内新增多台服务器,以满足玩家们不断增长的游戏需求。
此外他预计,Xbox Cloud Gaming 的服务器集群规模,有望在来年再翻一番。
Neowin指出,微软将游戏重心压在了 Xbox 上,且下一阶段的增长将更多地来自于高端游戏主机。
与此同时,这家科技巨头也在努力摆脱传统主机平台的束缚,并积极探索通过智能手机、平板电脑、以及个人 PC 的业务拓展。
值得一提的是,这些设备都不依赖与 Windows操作系统 —— 只要拥有可靠的互联网连接、且支持安全的浏览器,玩家就可随时随地玩一局游戏。
随着眼界的进一步放宽,Steam Deck 掌机、Android 智能机 / 平板电脑、智能电视、甚至苹果设备,都将有助于推动微软游戏业务的进一步发展。
Xbox Cloud Gaming Community Update – 20220801(via)
至于 Xbox 云游戏平台采用率猛增,主要归功于 Epic Games 旗下大热的《堡垒之夜》游戏 IP 。
感兴趣的玩家,可通过 Xbox.com/play 免费体验 —— 甚至不需要 XGP Ultimate 订阅,即可轻松访问。
最后, Kevin LaChapelle 和 Catherine Gluckstein 还发出了呼吁,希望广大 Xbox 云游戏玩家能够在门户网站上积极提交反馈。
相信随着微软的不断调整和持续改进,xCloud 更有希望在与 GeForce Now、Google Stadia、索尼 PSN 等平台的竞争中笑到最后。
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