全球的疫情原因让许多人行程大乱,弄得人心惶惶。不过托现今网路科技之便,让游戏市场依然可以频出新作,在家玩游戏反而是项最安全的娱乐。加上这两年可谓强作连发,《宝可梦阿尔宙斯》、《生化危机重制版》、《艾尔登法环》、《火焰纹章无双》、《异度之刃3》等受人瞩目之大作,都在这几个月发行,玩家们早已经是迫不急待。
如果把时间倒回二十二年前,也许有些年轻玩家还没出生,但这一年是个值得被记忆的日子,不仅仅是因为是千禧年还有Sony发表了一台承先启后,为自己家的游戏市场版图奠下胜基的强大武器,它就是目前史上销售量最多(约1.59亿台),以及最长寿的游戏主机──PlayStation 2(简称PS2)。
创造奇迹主机PS的后继机种
对于二十到三十岁的之间的玩家而言,童年的回忆也许不是任天堂的FC红白机,比较可能是Sony的PS或是PS2,当年Sony和任天堂的合作破局,导致初代的PS主机就此诞生,并且一举将任天堂的游戏龙头宝座给夺下,堪称当时的奇迹。
尽管PS当时势不可挡,加上1997年Square推出的《Final Fantasy VII》让整体主机销量又拉上一波。但后来也面临对手的夹击,先是1996年任天堂推出N64,标榜64位的强大多边形能力,而后SEGA在1998年也倾全社之力推出Dreamcast(简称DC),128位的等级效果可不是盖的,这也让Sony不得不加紧脚步,让PS2能够尽早推出,稳固好不容易打下的市场江山。
《Final Fantasy VII》对于PlayStation而言,可谓有着特殊意义的一款RPG游戏,左为1997年之游戏图片,右为即将发售之重制版画面。
PS2在1999年时就已经先行发表,对于期待多边形能否更上一层楼的玩家而言,PS2的宣传视频可说是让大家目瞪口呆。2000年3月4日在日本正式开卖之际,官方售价为日币39,800圆,不意外的,也是让日本当地各处涌现一波波人潮。
犹记得当时的电玩店,还没有多少家店有贩卖PS2主机,就算有,其价格也是相当令人乍舌,几乎要价人民币四五千之间,几乎不是一个学生阶层的玩家有办法负担得起的价格,即使是上班族也不太容易啦(笑)。不过小编自己印象中当时看到《跑车浪漫旅3》(Gran Turismo 3: A-Spec)的展示画面时,真的大吃一惊,还以为自己是看到预录的电视视频,没想到竟然是游戏的即时运算视频。
采用DVD格式选对阵营让主机更强大
起初PS2的开荒之路走得不算顺遂,初期生产延误,游戏开发环境较不友善,尽管如此,PS2确实是台能够走得长远的游戏主机,关键之一在于媒体界面选对了边:采用DVD格式做为游戏片的储存界面。在当时DVD播放器还是相当高贵的时候,如果能够拥有一台PS2,算是相当划算的选择,既可玩游戏又可看视频。
SEGA的DC当时由于选用特制的GD-ROM,游戏的储存容量只有1.2 GB,对于后期游戏数据量越来越大的情况,PS2的DVD就游刃有余,再加上PS2主机本身还有向下兼容的能力,多方考察之下,玩家们其实都会愿意掏钱购入买PS2主机,颇有「一机通吃」的感觉。
PS2采用DVD格式做为界面,不但可以玩,也兼具播放DVD视频功能,Sony还有推出专属遥控器周边。
一路走来不受对手影响的强力主机
小编自己大概是在2006年购入PS2的,当时大约是以两千多块的价格入手,当时觉得这台主机真是神奇,黑色四方的机体内,仿佛藏了什么黑科技一般,还搭载IEEE 1394(这方面大概没几人知道了)、USB、以及对应可以扩充硬盘和调制解调器的槽位,加上Dual Shock 2可以对应256阶压力感测的神奇宣传口号,都足以让当时的自己心醉不已。其优异的性能,也曾被当时美国伊利诺大学用来当作组装超级电脑的零件,只能说Sony真的很厉害啊!
Sony擅长以主机规格改版的方式,降低生产成本以延续主机寿命,图左为初期PS2主机的机型(一万型、三万型、五万型),右边则是轻量版PS2,俗称薄机(七万型与九万型用此机型)。
PS2在度过初期的阵痛期之后,就走得相当顺遂,即使是微软的Xbox,以及任天堂在2002年推出的GameCube,都没办法撼动它的地位。开卖五年后就达到了销售一亿台的纪录,透过Sony擅长的主机改版,也让PS2的生命更加久远。
主机市场够大,能玩到的游戏自然就多,《真三国无双》系列、《FFX》和《FFX-2》、《鬼武者》系列、《侠盗猎车手》系列…等等名作,全都在PS2上登场,对于玩家们而言,那真是一段开心的游戏岁月。而原本被设定游戏寿命10年的PS2,最后直到2012年才正式停产,相关游戏服务更是直到2016年才结束,一代神奇主机就此完美落幕。
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